Bonjour!
je suis Arthur Guerry
dit " Haida "
Game Designer, Gameplay Programmer, Game Artist

Qui suis-je?
étudiant en Game design 2nd Année à ICAN, Paris
Le game Design, game programming et Game Art me passionnent, ils me permettent de donner vie à des univers et systèmes variés tout en apprenant continuellement de nouveaux outils, logiciels, techniques.
Vous pourrez voir dans ce portfolio mes différentes créations et projets, sur le plan Game Design, Gameplay programming et Game Art
Le game Design, game programming et Game Art me passionnent, ils me permettent de donner vie à des univers et systèmes variés tout en apprenant continuellement de nouveaux outils, logiciels, techniques.
Vous pourrez voir dans ce portfolio mes différentes créations et projets, sur le plan Game Design, Gameplay programming et Game Art
Mon travail

Game Designer,
J'ai eu la chance de pouvoir travailler en tant que Lead Game Designer sur des jeux de société et jeux vidéo 2D/3D
Mes domaines favoris sont systèmes, chara controlers et design de feedbacks, pour le reste je suis très polyvalent et souhaiterais explorer de nouveaux aspects du game design.

Gameplay Programmer,
Je code principalement sur unity en C# et maitrise le moteur, pour moi le code me permet de faire naitre mes idées et les tester, même en tant que game designer pure cette maitrise de la programmation gameplay me permet de prototyper rapidement et efficacement.
Ma soif d'apprendre et ma polyvalence me permettent aussi de coder sur des projets plus conséquents que du prototypage simple.

Game Artist,
Spécialisé en modélisation 3D Hard surface, je sais réaliser des assets, environnements, concept arts, textures, matériaux SBSAR, rigs, animations et intégration unity.
J'ai une vision de Designer sur les assets que je produis mais également de Game Designer, ce qui me permet de me mettre facilement a la place des level designer ou game designer afin que les choix visuels coïncident avec le Gameplay et le niveau.
Je suis également très polyvalent en 3D, toujours prêt a apprendre pour augmenter la qualité de mes réalisations.